(ots) - Aus der Zusammenarbeit des preisgekrönten
Computer- und Videospiele-Entwicklers Daedalic Entertainment und
Mehrheitsgesellschafter Bastei LĂŒbbe ist ein erstes konkretes Projekt
entstanden: Daedalic Entertainment, ein Unternehmen der Bastei LĂŒbbe
AG, unterzeichnete nun VertrÀge mit dem britischen Bestseller-Autoren
Ken Follett, um ein Spiel basierend auf seinem Bestseller "Die SĂ€ulen
der Erde" zu entwickeln und weltweit zu vermarkten.
Das Projekt - ein Adventure - soll 2017 fĂŒr alle gĂ€ngigen
Plattformen veröffentlicht werden. Unter anderem ist ein Release fĂŒr
PC, Mac, Xbox One[TM], PlayStationÂź4 und iOS geplant.
Daedalic Entertainment entwickelt damit das erste offizielle Ken
Follett-Videospiel. Inhaltlich wird es sich mit dem Erfolgsroman "Die
SĂ€ulen der Erde" auseinandersetzen. Zeitgleich arbeitet Ken Follett
an einem Roman, der im Herbst 2017 erscheinen und Leser wieder in die
fiktive sĂŒdenglische Stadt Kingsbridge fĂŒhren soll.
"Gleichzeitig mit dem Verkaufsstart des dritten Kingsbridge-Buches
im Herbst 2017 soll auch das Computerspiel zu 'Die SĂ€ulen der Erde'
fĂŒr alle Konsolen, PC und MobilgerĂ€te erscheinen. Wir sind sehr
stolz, dass wir unsere jahrzehntelange erfolgreiche Zusammenarbeit
mit dem einzigartigen Erfolgsautoren Ken Follett nicht nur
verlÀngern, sondern auch auf zusÀtzliche MedienkanÀle weltweit
ausdehnen können", erlÀutert Thomas Schierack, Vorstandsvorsitzender
der Bastei LĂŒbbe AG.
"Ich freue mich, dass Bastei LĂŒbbe mein nĂ€chstes Buch
herausbringen wird, eine neue Geschichte ĂŒber Kingsbridge, die
fiktionale Stadt, in der ich 'Die SĂ€ulen der Erde' angesiedelt habe.
Ich bin begeistert, dass Daedalic, die nun Teil der LĂŒbbe-Gruppe
sind, aus 'Die SĂ€ulen der Erde' - meinem wahrscheinlich bekanntesten
Buch - ein Computerspiel entwickelt. Nach meiner Ăberzeugung wird
dadurch mein Werk einer ganz neuen Generation von Lesern bekannt
gemacht. Mit Bastei LĂŒbbe - und mit der Familie LĂŒbbe - arbeite ich
seit nunmehr 35 Jahren zusammen: eine sehr angenehme und Ă€uĂerst
erfolgreiche Partnerschaft. Daher bin ich sehr glĂŒcklich, dass unsere
Verbindung auf diese spannende Weise weiter gefĂŒhrt wird", sagt Ken
Follett.
"Wir sind uns durchaus der Verantwortung unserer Aufgabe bewusst:
'Die SÀulen der Erde' gehört zu den meistgelesenen Stoffen der
Weltliteratur, der Roman hat eine entsprechend groĂe AnhĂ€ngerschaft.
Es wird eine enorme Herausforderung sein, den hohen AnsprĂŒchen der
Millionen von Fans mit unserem Spiel gerecht zu werden. Aber es ist
eine Herausforderung, der wir uns mit Freude stellen", so Carsten
Fichtelmann, GrĂŒnder und CEO von Daedalic Entertainment. "Wir haben
uns gemeinsam bewusst fĂŒr das Genre Adventure entschieden, da wir so
die inhaltliche Tiefe der historischen Romane umsetzen können.
Adventures sind interaktive Literatur, und wir haben uns bei Daedalic
der Perfektion der Erfahrung dieses Genres verschrieben. Wir freuen
uns sehr und fĂŒhlen uns geehrt, dass diese Arbeit Anerkennung von
einem der bekanntesten Bestseller-Autoren der Welt findet, und wir
seine Werke in die InteraktivitĂ€t fĂŒhren dĂŒrfen", fĂŒgt Carsten
Fichtelmann hinzu.
"Nach unserer Kenntnis ist es das erste Mal, dass zeitgleich zum
neuen Buch eines internationalen Bestsellerautors ein mit solchem
Aufwand produziertes Computerspiel erscheint", so Felix Rudloff,
Vorstand Programm der Bastei LĂŒbbe AG. "Das Buch wird nicht nur fĂŒr
das Spiel einen positiven Marketingeffekt haben, sondern auch
umgekehrt. Das Spiel wird auch das Interesse am Buch positiv
unterstĂŒtzen", prognostiziert er.
"Die SĂ€ulen der Erde", erschienen 1990, spielt im
mittelalterlichen England in der fiktiven Stadt Kingsbridge und
beleuchtet als historischer Roman anhand der Ereignisse rund um den
Bau einer Kathedrale die Entwicklungen und Auseinandersetzungen
zwischen Klerus, Adel und dem unter Ausbeutung leidenden Volk.
Bastei LĂŒbbe und Daedalic Entertainment werden das Spiel 2017 in
verschiedenen LĂ€ndern im Handel sowie digital weltweit fĂŒr alle
Konsolen, PC und Mobilplattformen veröffentlichen. Ăbersetzungen
sollen in bis zu zehn Sprachen erfolgen.
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