PresseKat - Space Ape Games stellt zweiten Titel vor: Rival Kingdoms: Schlacht der Titanen(TM)

Space Ape Games stellt zweiten Titel vor: Rival Kingdoms: Schlacht der Titanen(TM)

ID: 1208583

(ots) -
Epische Phantasie im neuen mobilen Strategiespiel.

Space Ape Games, die Entwickler des erfolgreichen mobilen Titels
Samurai Siege, haben heute ihr 2. Spiel herausgegeben, Rival
Kingdoms: Schlacht der Titanen - weltweit auf iOS und bald auch auf
Android.

(Photo: http://photos.prnewswire.com/prnh/20150506/743379-a )

(Photo: http://photos.prnewswire.com/prnh/20150506/743379-b )

(Photo: http://photos.prnewswire.com/prnh/20150506/743379-c )

(Photo: http://photos.prnewswire.com/prnh/20150506/743379-d )

(Photo: http://photos.prnewswire.com/prnh/20150506/743379-e )

Space Apes erste Herausgabe Samurai Siege, ein weltweiter Erfolg,
erreichte $20M Gesamteinkommen und mehr als 10 Millionen Downloads in
gerade einem Jahr. Für das 2. Spiel hat Space Ape auf Samurai Sieges
strategischen Wurzeln aufgebaut, um eine tiefe Spielerfahrung in
einer vereinnahmenden Phantasie-Welt zu gewährleisten, womit die mit
Auszeichnungen bedachte Autorin Rhianna Pratchett geholfen hat.

Rival Kingdoms ist eine ermutigende Herausforderung an das mobile
Echtzeit-Strategiespiel (RTS) Genre mit heftiger Betonung auf
explosiver Action, intensiven Mehrspieler-Schlachten und
kollaborativem bündnisbasiertem Spielverlauf.

Spieler errichten Festungslager, Armeen und Bündnisse im
kriegszerrütteten Land Estara, kämpfen gegeneinander und gegen die
weltbedrohenden Boten des Verderbens. Während des Spiels können sie
eine Vielfalt von Titanen - mächtige Alliierte, die durch ihre
spezielle Kriegsführung Gegner zerstören und das Resultat eines
Krieges bestimmen können - entdecken und rekrutieren. Space Ape hat
eine bunte Mannschaft eingestellt, um sein neuestes Spiel zu
kreieren, mit Talenten von weltführenden mobilen und Social Gaming
Studios, Core Gaming Studios und Unternehmen. CEO John Earner,




Chefproduzent bei Playfish, produzierte ursprünglich drei der
erfolgreichsten Facebook Spiele, die es je gegeben hat - The Sims
Social, Restaurant City und Pet Society.

Space Ape nahm ebenfalls die Talente des Komponisten Richard
Jacques (Sonic 3D, Headhunters, Mass Effect) sowie der Autorin
Rhianna Pratchett (Overlord, Tomb Raider) in Anspruch, um die
fesselnde Welt, Story und Musik von Rival Kingdoms zu erschaffen.
Bezüglich der Geschichte, sagte Rhianna Pratchett: "Die Arbeit mit
Space Ape an Rival Kingdoms hat mir die Augen geöffnet, zu der
entzückenden Realität, dass wertvolle Erzählerfahrungen nicht mehr
nur dem Bereich der Konsole und PC Spiele vorenthalten sind.

Mobile Spiele ziehen jetzt neue Spieler an, die erwarten, einige
Minuten Spass oder einige Stunden in einer interessanteren und
multidimensionalen Welt zu erleben. Als Autor ist es eine
faszinierende Herausforderung - wie Graphik, Musik und Dateigrösse,
die Geschichte muss in einer engen, ökonomischen Fassung dargeboten
werden, aber trotzdem den erfahrenen Spieler befriedigen. Estara, das
Land der Rival Kingdoms, hat viele der Elemente, die von Fantasy Fans
erwartet werden - Helden, Bösewichte, Drachen und altertümliche Wesen
mit übernatürlichen Kräften - aber ich denke wir haben einige
Wendungen und Ãœberraschungen in die Welt eingebaut."

John Earner, CEO von Space Age Games bemerkte: "Wir sind überaus
glücklich, endlich Rival Kingdoms vorzustellen. Wir haben sehr viel
Zeit damit verbracht herauszufinden, warum Spieler von dem
Strategie-Genre so sehr angetan sind, sowie, was ein befriedigendes
Spiel ausmacht. Viele mobile Strategiepiele bieten für einige Minuten
einen befriedigenden Einblick, aber es mangelt ihnen an Tiefe und
Besonderheit. Und auf PC und Konsolen werden ausserdem Tiefe und
Besonderheit auf Kosten von Bequemlichkeit und Zeit erreicht. Wir
wollten ein Spiel bauen, dass in der Lage ist, die Spielleidenschaft
zu animieren, ob an einer Bushaltestelle oder in einer Warteschlange,
sowie Stunden von Basis- und Bündnisentwicklung, und Kampf anbietet,
mit anregender Musik, besser entwickelten Charakteren und Geschichte,
und wunderschöner Grafik durch die Nutzung der neuesten Version von
Unity, mit Unterstützung der Apple Metal Grafik. Wir sind überzeugt,
dass Rival Kingdoms das beste der beiden Welten anbietet - und dass
Spieler hierauf sehr gut reagieren werden."

Für zusätzliche Informationen über Rival Kingdoms, schauen Sie
sich bitte http://www.rivalkingdomsgame.com/de an und werfen Sie
einen Blick auf den Spiel Trailer!
https://www.youtube.com/watch?v=IEMVIM0-aOU&feature=youtu.be

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Hinweise an die Redaktion:

Ãœber Rival Kingdoms

Rival Kingdoms ist ein aufregendes mobiles, Mid-Core, Mehrspieler
Strategiespiel, erhältlich auf Smartphones und Tablets.

Für zusätzliche Informationen: http://www.rivalkingdomsgame.com/de

Weitere Bilder hier: https://www.dropbox.com/sh/mvrd5m86gtriudv/AA
ACVEwhmOBebie08VSrGFsDa?dl=0

Fotokredit: Space Ape Games

Spiel Trailer hier:
https://www.youtube.com/watch?v=IEMVIM0-aOU&feature=youtu.be

Ãœber Space Ape Games

Space Ape Games ist ein UK-ansässiges mobiles Spielstudio,
gegründet in 2012 von Spiel und Tech Veteranen - John Earner, CEO
(ex-Playfish, PlayStation), Toby Moore, CTO (ex-Mind Candy) und Simon
Hade, CFO/COO (ex-Electronic Arts, Skype).

Weitere Informationen auf http://www.spaceapegames.com



Photo:
http://photos.prnewswire.com/prnh/20150506/743379-a



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Pressekontakt:
Für zusätzliche Informationen bitte wenden Sie sich an: Deborah
Mensah-Bonsu, M: +44(0)7946-136595, E: deborah(at)spaceapegames.com


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Kategorie:

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