PresseKat - Online-Gaming Unternehmen Valve rüstet auf 100 Gbit/s Internetports von Level 3 auf

Online-Gaming Unternehmen Valve rüstet auf 100 Gbit/s Internetports von Level 3 auf

ID: 1307897

(ots) - Valve, ein globales Online-Gaming-Unternehmen, arbeitet gemeinsam mit
Level 3 Communications, Inc.
(http://www.level3.com/?cid=L3PRR_DCCALI_LEVEL3_11215) (NYSE: LVLT)
an der Aufrüstung seiner Netzwerkinfrastruktur, um 100 Gbit/s Ports
für Internetdienste einzubeziehen. Das Upgrade erfolgt auf die
erheblich gestiegene Beliebtheit der von Valve betriebenen Social
Entertainment- und Gaming-Plattform Steam, die digitale Dienste und
Online-Spiele bietet. Mit den neuen Anschlüssen erhält Valve die
nötige Bandbreite, um im Zuge der erweiterten Zielgruppe und Nutzung
von Steam weiterhin eine optimale Nutzererfahrung zu ermöglichen.

Wichtige Fakten:

- Das Level 3 Netzwerk mit 100 Gbit/s Internetports steht in 26
Märkten in Nordamerika und Europa zur Verfügung.
- Die globale IP-Backbone-Kapazität von Level 3 beträgt mehr als 42
Terabit pro Sekunde.
- Die Valve Gaming-Plattform Steam wird von über 100 Millionen
Anwendern genutzt, was durchschnittlich mehr als 10 Millionen
Spielern gleichzeitig und über zwei Milliarden protokollierten
Spielminuten pro Tag entspricht.
- Das Internetverkehrsaufkommen auf den Steam-Servern ist um rund 75
Prozent im Vergleich zum Vorjahr gewachsen.
- Das Datenaufkommen von Steam liegt bei durchschnittlich 450 - 500
Petabyte weltweit pro Monat und vier bis fünf Exabyte pro Jahr.
- Eine standardmäßige Spielveröffentlichung auf Steam kann pro Nutzer
10 - 40 Gigabyte an Download-Daten betragen.
- Der globale Spiele-Markt wird nach Angaben von Superdata
(https://www.superdataresearch.com/blog/global-games-market-2015/)
voraussichtlich nahezu 75 Milliarden US-Dollar einbringen.

Informationen zur 100 Gbit/s Internet-Lösung von Level 3:

Die 100 Gbit/s Internet-Lösung von Level 3 reflektiert eine Reihe
von IP-basierten Trends im Markt:





- Wachsende Nachfrage von Seiten der Content-Anbieter nach höherer
Internetkapazität, um die Erwartungen der Endnutzer zu erfüllen
- Zusammenlegung von bestehenden Netzwerken und/oder Applikationen
auf ein einziges IP-Backbone, um betriebliche Komplexität zu
verringern
- Bedarf an schnelleren, zuverlässigeren Verbindungen zu
Rechenzentren zur Aufrechterhaltung der Geschäftsaktivitäten und
Gewährleistung von Big Data
- Wachsende Nachfrage nach IP-basierten Diensten, einschließlich
Breitband-Internet, IP- TV und VoIP
- Steigende Nutzung der mobilen Netze lässt die Nachfrage nach
Backhaul- und Aggregationsnetzen steigen.

Zitate:

Mike Dunkle, Business Development, Internet Infrastructure, Valve

"Valve will den Steam Kunden ideale Erfahrungen und Dienste
bieten. Level 3 hat maßgeblich dazu beitragen, unsere
Netzwerkkapazitäten so anzupassen, dass wir auf das beschleunigte
Wachstum der letzten Jahre einfach und effizient reagierten können.
Das Unternehmen ist einer der wenigen Anbieter von 100 Gbit/s
Internetports, die heute eine wichtige Komponente unserer
Netzwerkinfrastruktur bilden."

Anthony Christie, Chief Marketing Officer, Level 3

"Online-Gaming existiert zwar schon seit Jahrzehnten, doch
Spiele-Entwickler und Distributoren sehen sich aufgrund gestiegener
Popularität und erhöhtem Datenvolumen von Online-Spielen neuen
Herausforderungen gegenüber. Das Level 3 Netzwerk mit 100 Gbit/s
Internetports ermöglicht es Unternehmen wie Valve, enorme Mengen an
Datenverkehr und bandbreitenlastigen Downloads sicher abzuwickeln und
dabei Millionen von Kunden nach wie vor das reibungslose
Spielerlebnis bereitzustellen, das Steam zu einer führenden Plattform
gemacht hat."

- Internetdienste von Level 3
(http://www.level3.com/en/products/secure-internet-services/)
- Level 3 Dienste für den Bereich Medien und Unterhaltung
(http://www.level3videocloud.com/?cid=L3PRR-Video%20Cloud-11316)

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Media: Investoren:
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dieser Aussagen abweichen könnten. Die wichtigen Faktoren, aufgrund
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sind aber nicht beschränkt auf die Fähigkeit des Unternehmens, die
Ãœbernahme von tw telecom erfolgreich umzusetzen; die mit der
ungewissen globalen Wirtschaftslage einhergehenden Risiken zu steuern;
die Einnahmen aus seinen Dienstleistungen zu steigern, um die
finanziellen und betrieblichen Leistungsvorgaben zu verwirklichen; das
Datenaufkommen auf seinem Netzwerk aufrechtzuerhalten und zu steigern;
effektive Geschäftsunterstützungssysteme zu entwickeln und instand zu
halten; System- oder Netzwerkfehler bzw. Störungen zu beheben; die
Sicherheit seines Netzwerks und seiner Computersysteme
aufrechtzuerhalten; neue Dienste zu entwickeln, die den
Kundenanforderungen gerecht werden und akzeptable Margen generieren;
sein Netzwerk in Zukunft erfolgreich auszuweiten oder anzupassen, um
wettbewerbsfähig zu bleiben; seine Rechte an geistigem Eigentum und
anderen Unternehmensrechten zu verteidigen; anhaltende oder
beschleunigte Preisrückgänge im Markt für Kommunikationsdienste zu
bewältigen; Kapazitäten für sein Netz von anderen Anbietern zu
günstigen Bedingungen zu erhalten und seine Netze mit anderen zu
verbinden; qualifizierte Führungskräfte und anderes Personal
anzuwerben und an sich zu binden; zukünftige Übernahmen erfolgreich zu
integrieren; seine Risiken im Zusammenhang mit politischen,
juristischen, regulatorischen, wechselkursbedingten und sonstigen
Entwicklungen, die mit seinen umfangreichen Auslandstätigkeiten
einhergehen, effektiv zu handhaben; sein Risiko von Eventualschulden
zu minimieren und alle Bedingungen seiner Darlehen zu erfüllen.
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Datum: 13.01.2016 - 12:02 Uhr
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Erhöhter Bandbreitenbedarf gegenüber dem Vorjahr erfordert bei der Valve Online-Gaming Platform Stea



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