(ots) - Freitag, 9. September 2011, 21.30 Uhr
Pixelmacher
Moderation: Lukas Koch
Thema: Videospiele als Kunstprojekt u.a.
Ob sie pixelige Farmen hüten oder grafische Hochglanz-Welten
besuchen: Jeder vierte Deutsche spielt - das sind zirka 21 Millionen.
Mehr als die Hälfte der deutschen Spieler ist über 20 Jahre alt, mehr
als ein Drittel davon weiblich. "Pixelmacher" gibt Einblick in die
spannende Welt der Videospiele und taucht ein in die Untiefen der
Netzkultur. Spiele sind längst Kulturgut und haben eine enorme
Bandbreite entwickelt. Von Minesweeper bis World of Warcraft, von
Moorhuhn bis Modern Warfare.
In dieser Ausgabe widmen sich die Pixelmacher interessanten
Menschen aus dem Bereich Videospiele. Das amerikanisch-belgische
Künstlerpaar Tale of Tales, Auriea Harvey und Michael Samyn, macht
seit Jahren mit Projekten im Grenzbereich zwischen Computerspielen,
Film, Videoinstallation und Kunst auf sich aufmerksam. Gerade
kuratierten Tale of Tales an der Fachhochschule Köln das "Notgames
Fest" - eine Ausstellung kleiner, aber feiner Independent Games. Die
Pixelmacher sprechen mit Harvey und Samyn über die Ausstellung,
Kunst, Kommerz und die Grenzen des Mediums Computerspiel. Darüber
hinaus treffen die Pixelmacher Weltraumtourist und Spieledesigner
Richard Garriott und den Künstler Aram Bartholl, der digitale und
virtuelle Welten in den Alltag bringt, zum Interview. Außerdem: der
Tüftler und Autodidakt Bruce Dell, der die Videospiel-Technologie
revolutionieren möchte. Und dann widmen sich die Pixlemacher einer
der bekanntesten Videospielfiguren: dem blauen Igel Sonic, der 20
Jahre alt wird.
Freitag, 23. September 2011, 21.30 Uhr
Pixelmacher
Moderation: Lukas Koch
Thema: Religion und Spiele u.a.
Ob sie pixelige Farmen hüten oder grafische Hochglanz-Welten
besuchen: Jeder vierte Deutsche spielt - das sind zirka 21 Millionen.
Mehr als die Hälfte der deutschen Spieler ist über 20 Jahre alt, mehr
als ein Drittel davon weiblich. "Pixelmacher" gibt Einblick in die
spannende Welt der Videospiele und taucht ein in die Untiefen der
Netzkultur. Spiele sind längst Kulturgut und haben eine enorme
Bandbreite entwickelt. Von Minesweeper bis World of Warcraft, von
Moorhuhn bis Modern Warfare.
Die Pixelmacher beschäftigen sich in dieser Ausgabe mit Religion
und Spielen: Welches Verhältnis die Kirche zu Spielen hat wird ebenso
Thema sein wie die spielerische Auseinandersetzung mit Religion. So
tauchen in fast jedem Rollenspiel Priester und Paladine auf. Und der
Spieler selbst wird in vielen Spielen zum Allmächtigen: In Godgames
wie dem legendären "Populous" leitet der Spieler die Geschicke ganzer
Völker. Aber auch aktuelle Spiele wie "From Dust" lassen den Spieler
Gott spielen.
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